本作的类型是剧场式RPG,不以固定的单线剧情而是以玩家的行动和选择来决定游戏走向,游戏制作由世嘉《战场的女武神》系列开发团队负责,人设邀请到了《永生之酒 Baccano!》、《英雄传说:零之轨迹》的画师榎波克己担当,音乐方面则是曾参与过《最终幻想战略版》游戏原声制作的崎元仁负责。

在巨龙横行的世界里,大多数人类选择了在龙残骸中建筑村寨生活,并将这些小村庄称为“龙背之城”。玩家扮演的是“龙背之城”佣兵团中的一员,为了保护城市一边战斗一边推进故事。游戏系统大致包括“开拓”、“战斗”、“远征”三大基本要素。在“开拓”中进入从森林、岩山等地获得资源,强化城市,寻找制造武器装备的材料,同时可以派遣部队“远征”,去未开之地探索,获得更稀有的道具。

“战斗”部分,玩家要带领自己的狩猎佣兵团战斗,狩猎兵是龙之能量的士兵,使用寄宿了龙鳞中的“Aigis”力量的武器作战。战斗的对象不仅有魔物,还要与其他城市的狩猎兵团竞争、惩罚趁机作乱的流氓恶棍,甚至要面对巨龙 BOSS 等等。