随着通讯基础设施的改善及通讯设备多样化的不断发展,日本的网络游戏市场正在急速扩大,市场规模已经达到约1兆1000亿日圆(2016年)。然而,市场虽在逐年扩大,但由于是新业务的原因,导致了新课题及新问题的出现,也因此给消费者带来损失。 为解决产业内存在的诸如此类的众多问题,2007年日本网络游戏协会(JOGA)成立。 为促进网络游戏产业及网络游戏衍生的新业务的进一步发展,JOGA将主要工作重点放在促进会员企业的资讯共用、以及对企业及合规活动进行支持等方面,希望可以通过这样的活动,为日本经济的发展和公益事业的进步贡献一己之力。