你是否已经学过这种电影制作了?看来你得有很强的学习能力。
这就是VR影视行业的伟大之处。如果你把它和电影的历史相比较,在过去的100年里,你只关注一个平面屏幕,它的形状是一样的,使用相同的故事制作过程。突然之间你有了一个360度的环境制作故事,这样每个人都在努力想办法解决问题――什么是最好的技术?你如何使用这个空间?分散注意力的艺术,声音的艺术,完整的光谱都能使VR电影变得更好。
克洛伊德:这是一个很好问题。2D有标准格式的屏幕,用第三人称视角拍摄一切。你让观众坐下来,在剧院或电视上观看这些平面内容。但是当你突然想到了360格式,这是一个不同的沉浸式内容世界。有时候拍摄就会变得很棘手,但这有时会对创作者和观众都有好处。
笔者:我和《第九区》(District 9)导演尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)讨论过一部他使用Unity引擎制作的内容。他们在沙漠中拍摄了一部360度的片段,让演员们表演不同的场景。但是如果他们想要那个沙漠场景,这场景已经在游戏引擎中被捕获了,他们可以随时使用不同的角色和对象。这是你正在做的事情,还是想做的事?重庆动画公司[URL]
克洛伊德:我正在VR电影中所做的是,当你参与一个故事片的制时,你必须能够创造出比2D电影耀眼的内容。你创作的故事片,必须可以让那个品牌,那个电影,那个故事的价值显示出来。
当我们拍摄的时候,我们并不一定要集中在某些地方,我们可以在未来使用这些板块的镜头。我们现在只专注于构建最好的VR内容,以最大限度地提高对这部电影的认识。与此同时,我们正在创造另一种收入流,可以在2D电影发行前实现盈利,作为预告片。