我之前都没玩过全战系列,不过我比较喜欢以三国为题材的游戏,之前一直玩《真三国无双》,从《真三国无双 5》到《真三国无双 7》,后面的《真三国无双 8》已经是偏向于策略方面了,更丰富,有更大的开放世界,不像之前的割草了。

《真三国无双》系列,让学生时代是三国迷的我沉迷于割草。

今年看到《全面战争:三国》这个游戏,我也很是期待,游戏开售第一周,就入手了。

《全面战争:三国》是由 The Creative Assembly 开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏《全面战争》系列里的新作,该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

《全面战争:三国》首先开创了“双模式”的玩法,即更符合传奇故事的“演义模式”,允许一骑当千的武将们战阵厮杀,武将们还能靠装备和等级等要素得到强化;另外一个模式则是更贴近于全战系列传统的“史实模式”,武将们只是作为调兵遣将的主帅存在。

目前我只是玩了一小会“演义模式”,由于不太熟练,一仗下来,士兵几乎都没了。不说了,我又要去匡扶汉室了。

版权声明:本站原创文章,于2019年5月26日08:48:29,由 唯心寒辞 发表,共 484 字。