最近买了这本书:

这本书在第一张的地方,先说出App与一般的计算机程序最大差异点在于‘行动性’。

在做APP之前要先问自己下面几个问题:

1. 为什么要做APP而不是网站,找出做APP的意义。

2. 然后找出APP要扮演的角色,是附属在某个服务如dropbox,或是一个独立的服务如Line、或者是一个行销、广告的工具。

2. 这只APP锁定的是那一些族群? 提供了那些主要资讯或活动?是否可以一眼吸引目标族群?所提供的功能是否符合族群功能?

3. UI是否清楚明了? 操作动线是否流畅?

我们应该要多去了解市场现有的APP的状况,或是排行榜上榜的APP游戏,并学习用上面的观点去剖析该APP,培养自己对于这个市场的敏锐度,从观察中找创意。并且应善用情境想像和角色模拟,找出问题点。

在UI与动线规划上,要了解手机动线是3D的,并且在设计上许多内容是在套入程式之后才会套入,因此程式师必须与美术设计者有较密切的沟通,才能确保美编产生的东西可以使用在程式内。在美术设计上,应该以‘好用’为主要诉求。

在上架前我们则需要准备下列东西: