格雷格·洛克不断在虚拟空间中发掘那些在现实空间中无法实现的可能性 将积累的知识应用于雕塑作品中 他的作品 独特、展现出与常人理解的现实的脱离感。通过使用传统以及数码雕刻方法 洛克的3D雕塑作品兼具可触的真实感和 超现实的虚无感。

洛克创作过程始于对一个简单的形式的研究 比如一棵树、一个人的原始形态。把这个本源的形式像素化 并当做一个 数字化的对象来重新表现出来。这些电脑中的视觉雕塑形式 模仿实物形态从而产生空间感 尽管此刻它尚不存在。洛 克则把这些数字化的作品都用数码雕塑形式展现出来。

远距离的观看 他的户外雕塑展现出与户外景象相似的特征 但是当像素化之后 表面变成了透明的。当雕塑被视作真 实空间里的一个虚假的存在 这一雕塑才真的完成。这一精确瞬间雕塑在真实空间所展现的意义对作品的成功至关重 要 它使我们发现自己对所谓的“眼见为实”是如此的一厢情愿 引人陷入思考:究竟对身边的世界 我们究竟了解多 少。

“没有人能够否认我们身边世界的存在 但人们却经常忽视它。通过重塑已知物体、探索未知的材料和形状 我试图 增加自己对物质和形体的了解。但是 在计算机软件创建的虚拟环境里 我们可以任意打破牛顿定律 从而找到一个 更深层的客观世界。”