云引擎是一个托管后端程序的平台,开发者可以将 Web 应用(例如一个网站),或者 Node.js、Python、Java、PHP、.NET、Go、C++ 等语言的后端程序(例如一个 RESTful API 服务器)部署到云引擎上,云引擎会自动从源代码构建出可运行的“版本”,然后将它运行在独立的容器中,同时提供日志和监控、负载均衡、平滑发布、弹性扩容等能力。此外,云引擎还提供了定时任务、域名和证书管理和 Redis、MySQL、MongoDB、Elasticsearch 等多种托管数据库供开发者使用。

部署应用​

请从 快速开始部署云引擎应用 开始部署你的第一个应用,然后阅读特定语言的文档来了解更多有关云引擎运行环境的信息。

部署游戏后端​

除了部署 Web 应用外,云引擎还为游戏后端提供了额外的支持,包括使用 TCP 或 UDP 协议、最长 60 分钟的平滑关闭、允许客户端连接到指定实例等功能,你可以在云引擎所支持的所有运行环境中使用这些功能。

你可以先阅读 游戏后端参考架构 来了解在云引擎上运行游戏后端的推荐架构,或者从 快速开始部署游戏后端 开始部署第一个应用,然后在 游戏后端开发指南 中了解详细的接入方法。

云函数和 Hook​

云函数是云引擎提供的一种经过高度封装的函数计算功能,可以自动地序列化 数据存储 服务中的各种数据类型,在我们的各个客户端 SDK 中也有对应的支持。Hook 功能则允许开发者在数据存储中的对象被创建、更新、删除,或用户登录、认证,实时通讯发送消息、创建对话、客户端上下线时触发自定义的逻辑,进行额外的权限检查。

使用云函数几乎不需要你有传统后端开发经验,可以帮助开发者专注在业务逻辑上,请从 快速部署云函数和 Hook 开始编写你的第一个云函数。

基于云函数我们还提供了 定时任务 和 云队列 等功能,可以对云函数进行更复杂的调度。如在特定时间或基于一定时间间隔来运行云函数,还有重试、去重、结果查询、延时任务等功能。

LeanDB 数据库​

除了使用 数据存储 服务外,云引擎也提供了业界使用广泛的一些数据库的托管方案:

更多​

命令行工具 可以用来部署、调试云函数项目,详见 命令行工具 CLI 使用指南。

在 深入了解云引擎 中我们会向有经验的开发者介绍云引擎背后的一些细节。