《破碎的心智》是一款让人身临其境的艺术性短小游戏;它让我们能够探索焦虑和心理健康问题。踏上人类心灵之旅,体验这些问题带来的日常挑战。
《破碎的心智》赢得了 BAFTA 年轻游戏设计师大奖,由 17 岁的 Emily Mitchell 创作;创作目的是希望让人们理解和意识到精神疾病。
踏上人类心灵的旅程,体验六个发人深思的章节,每个章节都象征着与心理健康问题相关的不同方面或挑战,从孤立到焦虑、到被扭曲得面目全非的日常生活等等。
原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富的想象力传达重要的信息。 该游戏旨在鼓励对数百万患有心理健康问题的同理心和支持。
