根据外国 Quantic Foundry 网站调查 2956 名玩家的数据(69% 为男性,27% 为女性,4% 为非二元性别),29% 的男玩家喜欢玩女角,只有 9% 的女玩家喜欢玩男角,即使在男玩家较多的游戏,玩家也会对可以扮演女角有兴趣。报告显示这个数据几乎与 2003 年的 EQ 玩家类似,在 2005 年的魔兽世界玩家样本中,预估也有 55% 的女角是男玩家。
举个例子,假设在某款游戏中有 74% 的男性、23% 的女性以及 3% 非二元性别的玩家,由此得知:
在 23% 的女玩家中,76%的 人更喜欢女角 =17%。
在 74% 的男玩家中,29% 的人喜欢玩女角 = 21%
在 3% 的非二元性别玩家中,33% 的人喜欢玩女角 =1%
因此在游戏中会有 39% 的玩家玩女角。
以性别来做性格偏好动机时,喜欢女角的男性在设计(表现个性、个性化与自订角色)上分数较高,喜欢男角的女性在破坏性(混乱、炸毁东西)的分数较高。
为什么男玩家喜欢玩女角?
研究人员有提一些原因,比如说男性在现实生活中要扮演女性的可能性较低,以及玩女角会让自己有控制女性身体的感觉、女生头像在游戏中比较吃香?会得到免费的礼物以及受邀请加入团队,或是女角在对手的心理上会觉得比较弱,可以给玩家创造出优势。但在网络上问到这个问题时,最常看见的答案还是"假如我整天都在玩这个游戏,我宁愿看女角的屁股"。另外,假如是女玩家比例较高的游戏,研究人员也有问女玩家要是免费可以创男角来玩,你会选择玩男角吗?得到的结果是只有 9 % 的女玩家希望有男角可以玩。
为什么玩女角?
以笔者自己的游戏经历来说,大概只有《魔兽世界》和《暗黑破坏神》创过男角,其它游戏几乎都是女角,《魔物猎人:世界》当初也是创女角,纸娃娃系统那么棒就是要捏女角阿,真香?