你知道吗?现在全球有50亿人着迷的Candy Crush,你在第几关?
这个 Candy Crush 小游戏是把三个相同东西排在一起,才能消除,玩法简单,但破关却很不简单。因为和“手机游戏”跟“脸书账号”绑在一起,因此冲到50亿玩家,4个月营收已经翻了9倍。更奇妙的是,打造这个传奇的,竟然是个濒临破产的10人团队。
全球有50亿人中了“炸糖果”的毒,每天有1600万人,正在“Candy Crush”,连韩国歌手Psy在新歌MV中也要玩上一把。
Candy Crush,推出仅短短4个月,就成为全球最红的游戏,3到5个相同糖果连成一线就可消除,这平凡不过的玩法,竟能让击败近200万个App,脱颖而出,最大原因,就在于它“结合社群”。
打造这 Candy Crush 炸糖传奇的公司,居然是一个差点濒临破产,来自英国伦敦的十人团队“King.com”。在King上,Candy Crush是免费游戏,靠着贩售游戏破关道具,King.com的营收,从2011年约17亿台币,2012年增加到148亿,暴增近9倍,而且打算再推出多款新游戏。
Kind.com执行长札科尼:“我要介绍多平台游戏,这是我们的市场策略,我相信(结合)三种主要平台(平板、手机、电脑),将改变人们今日玩游戏的方式。”
如今King.com公司的团队,也从10人员工增加到200人,并准备在年底上市股票,脸书游戏人气不再,手机游戏日趋饱和,Candy Crush能在手机和脸书上同时玩,既绑住了“社群”,又让使用者在任何位置,都能延续进度,“跨平台”的创新作法抓住玩家每个片刻空档。
不少网友也为Candy Crush疯狂,在Youtube上,竟然还有9万多则“破关攻略”,Candy Crush“跨平台”,打造新“商业模式”,也成功杀出游戏业的“新蓝海”。