看来,这次任天堂针对次世代主机 Nintendo Switch 的限制还真是不少,先是被发现了将会锁定 eShop 的游戏上在同一台“活跃的主机”上,现在更是被发现,就连你的游戏进度的储存内容也将无法被传送至另一部主机之中。在一篇任天堂的 FAQ 说明当中,官方说明了游戏资料的将会储存在系统储存空间之中,并且斩钉截铁的说道,进度资料将无法透过 microSD 转移(其实是连储存都不行)。
这是件满怪的事情,毕竟先别讲特别强调非要上网同步进度才能玩的《Super Mario Run》,就连 Wii U 与 3DS 也都还是可以转移储存进度,所以在 NS 上任天堂这样的做法,也很快地获得了许多玩家的关心,想知道这样的政策未来是否有机会改变。而根据 Kotaku 网站向任天堂的询问,其实任天堂并没有把话说死,仅有提到“目前而言”还无法转移资料,所以还是有一点机会透过更新之类的方式,让玩家再度拥有这样的使用方式(吧)。
但在此之前... 你就好好地守着手上的主机,希望“它”不要出什么问题,否则辛苦攻略的游戏就得要重新来过了啊。