重构
谈到软件 重构 或 技术债,可能会勾起一堆人痛苦难过的回忆。“重构”铁定是软件工程师避免不了的宿命了,就连自己撰写的程式码,半年后回头 Git Blame 时才发现所骂对象原来是自己那般无言。 打从第一份工作,就是持续不断地面对“重构”,到如今手边的新专案也需要从堆叠 N 年的产品中重构出来
热烈祝贺麦立强教授团队科研工作 荣膺“最受能源学人用户关注的科研成果” 能源学人于成立5周年之际举办系列活动,其中“最受能源学人用户关注的科研成果”的投票于2022年1月13日12:00:00截止,麦立强教授团队的科研成果“深度解析全重构催化剂”以2347的票数获得此项荣誉,在此表示热烈祝贺! 催化剂的重构化学研究是催化领域中一个新的研究点,特别是在近几年先进原位技术的发展下,研究人员发现了包括析氧反应、析氢反应、CO2还原等催化中催化剂的重构现象,这些发现将促进对催化重构科学认知的发展。武汉理工大学麦立强教授团队聚焦、总结和讨论全重构的最新进展,包括以下几个方面:1)全重构的基本理解,包括重构的原因和重构结果的分类;全重构催化剂的特征、优势及设计原则;2)以OER为例的涉及重构的前催化剂种类;有限重构的原因和实现全重构的策略;3)全重构在新结构材料制备中的应用;其它催化中的重构现象;4)用于揭示重构过程和对重构催化剂精细结构剖析的先进表征技术。该工作发表在国际知名期刊Advanced Materials,对于催化领域和能源领域的工作都具有重大的推进意义
3022年,蔚蓝星被外星文明入侵,无数的战争机器通过传送站点来到了这里,战争机器疯狂缩小搜索范围,夏执序正在抵抗某种侵蚀......宇宙联邦派遣的队伍——阿尔法-300,同时出现在他的眼前。“你能想象的魔法或者高等文明科技,其实是存在的。”陈星瑶说出了这句话,她自称来自宇宙联邦纠察队——用可视化科技面板进行任务沟通,物品收纳,技能使用
最近看完了《重构:改善既有代码的设计》,书中介绍很多重构的技术,但是因为之前学习过《Effective Java》和设计模式,加上平时开发的比较有“洁癖“,花了不少在思考代码设计,所以对于书中介绍的一些技术,并没有感到眼前一亮,只不过是第一次看到有人把这些技术一条一条地书面整理出来。 相比具体地重构的技术,对我有更大的触动的是作者对于重构的理念。 重构就好像运动,吃适当的食物
IntelliJ IDEA 的重构功能非常强大,学会 IDEA 中的重构技巧对于我们的开发工作帮助真的太大。 本篇文章为大家讲解 IDEA 的重构功能,并且教大家一些技巧。 如下图所示,IDEA 的所有重构功能都在这个菜单上
为了能够更好的和公司的设计师MM一起进行开发工作.BOSS要我等给个规范.其实我个人觉得过多的约束肯定是限制了设计师们的设计思维….我也不想过多的去限制什么可是不管在什么公司我想都会碰到或多或少重构工程师和设计师之间的一些小摩擦比如A模块和B模块之间的填充不一致有的长有的短有的单位不一样.有的模块长10px有的模块长11px.这样设计上细小的差别应该是在设计之初完全就能够被限制住或者在后期HTML重构的时候被修正过来.但许多时候由于没有一定的规约所以造成了设计师和重构工程师之间的一些误会…..这些包括颜色的字体的填充甚至有些设计师完全是天马行空的设计.让人眼花撩乱的…….相信重构工程师肯定也遇见过这样类似的问题.我把我们重构的一些要素提炼出来如果有需要的朋友可以去参考参考.