本课题重在探索三维元素在二维动画中的作用和其意义 通过一些现今商业二维动画中三维元素运用的实例,研究此表现形式在动画作品中产生的效果,包括三维镜头的运用,三维场景的搭建与二维人物的结合等,学习与探究其人物造型,场景设计,画面色彩,以及艺术特色等表面效果,深入讨论此艺术形式的运用对动画剧情的影响。
通过对本课题的研究能使二维动画在技术和艺术上得到提高,不在仅仅局限于普通的传统二维动画,此艺术形式如果能得到适当运用,不仅能丰富二维动画的画面效果,还能使得动画风格更加多样化,在推动剧情发展方面也会起到积极作用。
全文拟分三个部分来研究二维动画中三维场景的运用与分析:
第一章 二维动画中的三维元素(以如今某些商业动画为例分析)