Flash提供了丰富的绘图工具,使用这些工具可以轻松地绘制出各种动画制作需要的动画角色和场景。
动画角色是在Flas***的创作中经常遇到的创作元素,在设计动画角色之前应该掌握动画角色的分类,当心中掌握了动画角色的分类之后,就会清楚在自己将要创作的Flas***作品中如何设计动画角色,适合设计什么样的动画角色。
就动画角色的制作类型来看,可以将其分为两类:一般动画角色和特殊动画角色。
一般动画角色也就是通常接触最多的动画角色,它们的设计很接近现实生活,角色的身体比例一般都是按照生活中的身体比例来设计制作的,只是稍加夸张罢了。特殊动画角色的设计空间相对一般动画角色而言较大,可以是任何形式的设计手法。特殊动画角色的身体比例就不像一般动画角色那样有诸多的局限,像Q版的动画角色、漫画中的卡通人物等。