进入了二十一世纪之后,到今天为止 的过去二十一年里,所有事物都好像正被急速的压缩著,什么事物也以元宇宙这个概念恰巧在 2020 年当全球都在面对新冠状病毒疫情期间火起来,也是因为在这期间大家更多的需要借助虚拟技术 + 互联网技术作远程连系,实现日常需要线下才能做的事情,比如开会、 合作工作、社交等等。在更多人更频繁的开始使用 远程虚拟交流工具之后,赫然发现,原来年轻人整天花那么多时间生活在虚拟世界里并非是那么不可 理喻的,而是那些不懂得如何利用虚拟互联技术的人与市场脱了轨。于是大家开始重视和承认,未来 的人类肯定会越来越多的生活在虚拟空间,这已形成了一个不可阻挡的趋势。

元宇宙应该是建基于用户创造的世界,互联网 的内容广义上来说都是由各种用户创造的,只是这些创造是非常多元化,有单个普通用户的业余 创 作 UGC (User Generated Content), 也有大规模公司组织形式的专业创作 OGC (Occupationally Generated Content),绝大多数更有价值的内容其实是专业创作的结果。如果我们把元宇宙理解为下一代互联网 Web 3.0,那所有真实感、沉浸感更强的内容,只是互联网内容的更高形态层次而已,但这并没有因此而改变了互联网上内容创作的核心规律。