刷新
后裔们大家好 5月2日(四)12:30有刷新了购买商品次数(埃吨装备/伙伴召唤) 明日至5月7日(活动结束),会每日12:00(中午)刷新购买次数 还请各位后裔们记得刷新时间 详细内容如下 : -------------------------------------------------- [刷新埃吨装备/伙伴召唤时间] 1. 原本设定为每日00点, 》 变更为5月2日 12:30,明日(5月3日)起00点刷新 -------------------------------------------------- 感谢后裔们的支持
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如果心跳太小,网络抖动可能会影响 storage 进程的状态维护,比如触发新的 leader 选举,期间服务的某些请求可能不能正常返回,报 LEADER CHANGE。 如果是源数据同步的问题,目前 12.30 这个版本正在解决这个问题,采用的是通过 PUB/SUB 的方式让各个 meta client 订阅 schema 的更新,可以近实时的刷新本地的 cache。 源数据更新的不及时的问题主要是刷新了 meta 数据之后没有立即刷新本地 cache 而必须等待心跳时间刷新导致的
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Ajax技术的优势在于可以按需加载以及无刷新加载,用户可以在一个单独的页面中完成传统技术中需要多个页面间刷新、切换才能完成的操作,这使得用户体验大大提升,Ajax应用也越来越普及。不过,正是因为其“无刷新”的特点也留下了很多诟病,最严重的一点就是使得浏览器的“前进”、“后退”和“刷新”按钮失效,在操作的过程中,当用户因为某种原因希望撤销当前操作时,却发现曾经熟悉的“后退”按钮依然是灰色的,当用户按下“刷新”按钮后确发现刷新的不是当前的画面……等等。此外,当用户点完了页面上所有可以点的地方后终于发发现了一处有意思的地方,于是决定将有意思的东西发送给他的朋友,当他的朋友收到链接并打开后却没发现任何东西…..这就是在Ajax应用中普遍存在的另一个问题-动态内容的不可收藏性
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