《英雄联盟》自 Alpha 起到现在已经运营了十一年,许多的 BUG 都被挖出来解决并修正 (当然也产生了许多新的 BUG...),不过日前有一个小到不行的 Bug 或许解开了为什么当游戏中双方都挂机时,蓝方胜率总是比较高的不解之谜:在《英雄联盟》中,蓝方的炮车攻击距离居然比红方炮车的攻击距离还要长。

最近 Riot 所开发的全新射击游戏《Valorant》正如火如荼地进行封测当中,也吸引了许多玩家游玩。然而既然是封测,那么有 Bug 也是很正常的事情。近日就有玩家发现纵使在《Valorant》中在完成任务后被对手击杀,两支队伍也会同时获得胜利。

游戏难免会有 Bug,许多游戏公司在发现游戏中的 BUG 后虽然无法第一时间修正,但也会将其公告出来。而为了维持游戏的公平性,滥用 Bug 的玩家也会受到惩罚。近日中国《英雄联盟》官方就因为许多玩家在游戏中滥用英雄鄂尔的 Bug,而大规模封进了 3300 名玩家的游戏账号长达三年。

《英雄联盟》每当推出新英雄之前都会先把新角色放到 PBE (测试服务器) 上让玩家们试玩以找出角色潜藏的互动 BUG,以免影响到正式服的游戏体验。然而昨 (15) 日所释出的新英雄“兽血拳皇”赛特在正式上线后却漏了一个严重的 BUG 没有修改,而这个 BUG 会让其中一方黏在另一方身上而且无法脱离,死掉也没办法解除这个状态。