blender
Blender 是一个专业的三维计算器图形套件,由设在阿姆斯特丹的非商业Blender 基金会所开发。正如其宗旨所述,该基金会致力于"给予全世界网络社区普遍取得三维技术以Blender 为核心"。Blender 可以有效的运用在小型的工作室以及大型的公司,被认为是在三维图形领域领先的解决方案之一
Khara 至今使用的主力开发工具是 Autodesk的 “3ds Max”,EVANGELION:3.0+1.0 也是主要用 3ds Max 开发,但工作室开始切换到 Blender,主要原因是 3ds Max 对小型工作室太贵了。3ds Max 采用订阅模式,每位用户每年收费 254880 日元。 Khara 一度准备迁移到 Maya,但 Blender 吸引了他们的注意
本教程是关于Blender国际象棋场景实例训练视频教程,时长:1小时46分,大小:900 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Zerina,共10个章节,语言:英语。 大家好! 欢迎来到一个新的Blender课程! 我的名字是Zerina,在这个课程中,我将教你如何在Blender中制作一个国际象棋场景。 在对棋子建模后,我们将继续创建一个棋桌
Blender 是一个专业的三维计算器图形套件,由设在阿姆斯特丹的非商业Blender 基金会所开发。正如其宗旨所述,该基金会致力于"给予全世界网络社区普遍取得三维技术以Blender 为核心"。Blender 可以有效的运用在小型的工作室以及大型的公司,被认为是在三维图形领域领先的解决方案之一
即使在闭源阶段,Blender也是可以免费获取的,这很大程度上帮助Blender获得了社区的接纳。自1998年起,一个大型、稳定并且活跃的用户社区已经围绕Blender聚集起来。2002年,社区展示了其支持的力量:在7周内筹集了10万欧元,帮助Blender转变为 GNU GPL 许可证 下发行的开源软件
Blender 基金会是独立的非营利公益公司。其目的在于:为 Blender 活跃用户和开发人员建立在GNU GPL开源协议下,开放源代码、维护、改进Blender。通过基金会管理并分配社会各界的捐助,雇佣全职开发人员进一步稳定的开发 Blender 的新功能
Blender 3.2 作为这个开源、跨平台 3D 建模和动画软件包的最新版本于今天上午发布。Blender 3.2 最终在 Linux 和许多其他改进上添加了 AMD GPU 加速渲染支持。 Blender 3.2 的其他一些更改包括: – 在大纲视图中重新设计库覆盖的 UI
它支持整个 3D 管道 - 建模,索具,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至是视频编辑和游戏创建。 通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。 Blender 非常适合从统一管道和响应式开发流程中受益的个人和小型工作室
它支持整个 3D 管道 - 建模,索具,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至是视频编辑和游戏创建。 通常这些都包含在 Blender 的未来版本中。 Blender 非常适合从统一管道和响应式开发流程中受益的个人和小型工作室
Blender的用户界面 (你控制软件的方法) 并不是特别容易学会。但随着时间的推移,这种情况有所改善并且会越来越好。 教程的这一节将会让你熟悉用户界面的基本情况
Windows安装进程会让您选择安装文档夹,并在开始菜单中创建一个快捷方式,并将blend文档与Blender相关联。它需要管理员权限。 从Zip压缩包安装 选择zip文档时,您必须手动将Blender解压缩到所需的文档夹,您可以在其中双击可执行文档以运行Blender
Blender 是一套多功能的绘图软件, 从 3D 建模、2D动画甚至影像编辑都能够透过它来完成, 最重要的是 Blender 这个强大的软件不收费用, 今天就以流程范例来告诉大家如何使用 Blender 来进行影片剪辑。 打开 Blender 在欢迎画面就能够选择要进行何种编辑工作, 此处选择 Video Editing 第二步到右上角的属性栏设定目前要编辑的影片大小 (Dimensions), 由左上的档案管理员将要编辑的影片直接以鼠标拖拉到下方的时间轴。 在编修的时候就能将预览缩小尺寸来显示, 分享与赞美是我们继续打拼的原动力. 若文章对您有帮助望请不吝按赞或分享.
Blender 用户不必担心您所创作的作品、资产、内容、Blender 源文件,这都是属于用户的私人资产,无需共享!这意味着Blender 可以被艺术家,工作室用于制作动画电影或VFX,由游戏艺术家从事商业游戏,研究科学家以及教育机构的学生。Blender 的 GNU GPL 许可证可以保证您的自由。 Blender 的 Python API 是 Blender 不可或缺的一部分,用于定义UI或开发工具
Blender基金会很高兴地宣布大众汽车集团成为基金会开发基金的最新赞助成员。LinkedIn上可获得公开声明。 大众汽车集团很高兴作为第一个主要的汽车原始设备制造商支持Blender基金会
