它不像平面绘图软件(如:Illustrator 或 Photoshop),可能一个动作或一个滤镜,就立即有很好的效果呈现,
所以希望同学们要有静下心来思考的准备.
在本单元中,我们将使用Rhino这个3D绘图软件,
基本上,Rhino算是比较容易使用的软件,对初学者来讲比较容易上手,
以下是Rhino 的简介:
Rhinoceros是由美国Robert McNeel & Associates公司所开发的专业3D建模软件,其广泛地应用于3D动画制作、工业制造、科学研究及机械设计等领域,在愈来愈多的领域中可以见到设计人员用它创作出许多优秀的作品。
旧版Rhino的彩现功能极为薄弱,也就是通常只用来做出造型,而无法填上材质,如果要彩现的话,还需要再搭配其它软件,如:V-Ray、Flamingo.但新版的Rhino已加强彩现功能。
绘图区:俯视图Top、前视图Front、右侧视图Right、立体图Perspective.
移动物件:直接拖曳物件或按功能表〔变动〕下的〔移动〕
Home按键可复原视图,回到最原始的状况.
挤出曲线高度:按功能表〔实体〕下的〔挤出平面曲线〕下的〔直线〕
两物件的运算:按功能表〔实体〕下的〔布林运算两个物件〕
1.垂直模式:按著Ctrl取第一个参考点后,再移到另一个视窗取出真正的点.