Abstract: 本研究针对在高速公路可能遇到之驾驶环境,分成公路、时间、天候、周围景物、车流、驾驶者车辆等几个部分作VRML场景上的开发,并希望能达到依使用者设定,弹性变更各种驾驶环境,让使用者可依需要,建构自己所需的驾驶情境,以符合所须,目的在于强化驾驶模拟系统的视觉效果,使单一场景能做最有效的利用,并使操作者能真正融入虚拟现实技术所创造的环境中。 在碰撞侦测方面,则针对不同之碰撞物体,使用不同的碰撞侦测技术,可分为两部分即驾驶者车辆对车流的碰撞侦测与驾驶者车辆对场景中不可侵入部分的碰撞侦测,其目的在于减少使用同样碰撞侦测技术所造成处理上的麻烦。

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