游戏共有三种玩法,分别为真伪莫辩、重组我情及全力以赴。

〈FLIP换言一新〉是由韩国教育心理学博士Jiyoung Kim 所设计,活用人际沟通分析理论,透过三阶段的游戏阶段,达成“自我探索 ”、“团队建立”、“深化关系”的心境历程。

阿德勒心理学告诉我们,接受不完美的自己,才能勇于挑战困境、克服现况。换个角度想,自己无法接受的特质,或许是个一体两面的存在,只要用正确的方式发挥它的长处、控制它的短处,也有机会“翻转”成为自我的优势。将个人的强项与弱项看作综合的性格特质,体会三阶段的翻转体验吧!

“感受最深的是大家在选择自己的弱项时,都比较容易,可能香港文化大家都会比较“谦虚”,通常都是会说自己的不是,但不会觉得自己在那一方面比较突出。

当大家在玩第二轮时,很多时都找不出强项的主人,就连揭晓答案后,主人都会感到愕然,所以笔者觉得此游戏如果由表少年来玩,他们的感受可能更深,因为现时的青少年只会看到别人的不是,就连自己都不懂得欣赏,但透过此游戏,可以让参加者理解到其实凡事都有两面,弱项未必只是一面倒的坏,而强项去到一些极端,都会成为自己的弱项。”

“游戏可以让我认识到朋友的另一面,也多了解朋友对我的看法。原来我一直觉得自己系一个低调怕羞的人,但朋友却觉得我很随和及善于与人合作。透过游戏多了很多沟通机会,而平时日常对话不会触及的话题。