提到“游戏分类”时,大部分人的脑海中都会浮现FPS、恋爱养成、模拟经营、RPG….等词汇,然而,以更广义的角度来说,所有的游戏可以分类为“记忆”和“技巧”两个面向。
“记忆游戏”需要不断地试错(Trial and error),透过记忆识别来提升在游戏中的表现;“技巧游戏”则讲求体能或精神上的实力,许多游戏都会同时涵盖这两个类型。
记忆型游戏:我很喜欢两款音乐节奏游戏《Dancing Line》和《Geometry Dash》,两个的玩法都是玩家必须跟随节奏来点击萤幕,让角色避开障碍物。随着一遍又一遍的失败,玩家脑中就会建立起“前面有个陷阱,我要记得闪开”这样的资讯,这就属于记忆游戏的性质。
技巧型游戏:在各类型的运动类游戏、转珠游戏中,玩家必须在脑内进行计算、推演,构筑出下一步行动的方向。这些决策能力的提升,就是玩家在持续游玩技巧型游戏时逐渐培养起的。
记忆型游戏的缺点是容易让玩家感到枯燥,这时加入随机性就是个维系玩家乐趣的方法。
而技巧型游戏则要避免玩家一再地失败并产生过大的挫折感,常见的方法有:在玩家失败特定次数后,提供通关提示。