网络上的称为“圣堂”,为独立游戏团队“圣堂游戏”的创办人兼制作人。过去在游戏公司任职游戏企划,由于工作期间产生了自己对游戏的一些想法,为了证明这些想法能够在市场上存活,于是开始在下班时间自行独立开发游戏。

经历一年多开发完成 PC 单机游戏《永恒的赛妮亚》,在国内外皆获得相当大的回响,隔半年后于 Steam 上推出英文版,在 Steam 上获得了压倒性好评,并决定制作剧情上衍伸的续作《永恒的赛妮亚-雨后的**花-》,将挑战在手机上的商业向独立游戏。

《永恒的赛妮亚-雨后的**花-》即将完成前夕,毅然决然从游戏公司辞职,决定全心全意将游戏完成。

商业向的独立游戏是否能在市场上生存?

《永恒的赛妮亚-雨后的**花-》是一款挑战商业向的独立游戏,在现今市场上常见的“卡牌收集”、“转蛋”、“数值成长”等,都出现在这款没有那么 indie 的 indie game。