响箭游戏工作室创办人兼单兵作战士,致力与独立游戏创作与游戏制作教育。除了超过十年的游戏制作经验,也在多所国内游戏制作教育系所与私人单位任教。

目前专注与 UE4 与 VR/AR 游戏制作,并且正在研发自我 IP《像素防卫战》VR 版游戏。相信制作游戏可以改变世界,治愈人心。

UE4 在全球造成了次世代游戏制作革命,不仅拥有优秀的即时算图效果,其游戏制作所设计的相关工具与视觉化程式语言 Blueprint 更是让非程式底子的开发者有更多的机会,可以用更少且更短的时间制作优秀的 3D 游戏。本次演讲将着重与 UE4、Blueprint 在 VR/AR 的游戏制作上有何方便与优秀之处,以及展示用 UE4 如何制作出惊人的 VR 游戏体验。