多年的等待终于有了结果,激动人心的消息已经到来:除了在PC上发售以外,S.T.A.L.K.E.R. 2也将加入Xbox Series X首发阵容。系列官网也更新了页面,包含新的预告片和FAQ,后者的链接在此。

预告片截图:

以下是FAQ翻译:

A: S.T.A.L.K.E.R. 2是FPS、沉浸模拟和恐怖游戏的绝妙混合,有着令人窒息的沉重氛围。它是迄今为止最大的开放世界之一,同时具有史诗级的非线性剧情和多结局设定,亟待你来探索。

A: 本游戏将会同时在PC和XSX上发售,同时也将在首日加入XGP。

A: 是的。S.T.A.L.K.E.R. 2的特异区是迄今为止最大的无缝开放世界之一。

A: 本游戏有着史诗级的非线性剧情。你的选择将会同时具有短期影响和长期结果。

Q: 预告片里是实机画面吗?

A: 预告片里展示的画面和氛围是我们想在发售时达到的目标。

A: S.T.A.L.K.E.R. 2是独立项目,可以单独游玩。与此同时,我们也推荐你通关之前的作品,以获得最大的沉浸感。

A: 我们还没准备好公布发售时间。请密切关注我们的官方社交媒体,获取最新开发资讯。

Q: 游戏里有哪些确定加入的区域?

A: 游戏将会发生在切尔诺贝利特异区中,会有新的地点加入,同时也有过去的区域回归。

Q: 预告片里有个特异点,讲讲?

A: 这是一种新的特异点,玩了你就知道了。

Q: 会有新的神器和变异体吗?

A: 肯定的!新加入游戏的各种东西都让我们high到不行,希望你们也能喜欢。

Q: 预告片最后的那个人是谁?是不是主角?

A: 他是一位潜行者,特异区的英雄之一。

Q: 预告片是实际游戏画面吗?

A: 预告片是同一引擎做的,包含实际游戏内的模型。

A: 我们承诺,在发售时,modding会尽可能地简单。

Q: 能不能讲讲游戏的技术细节?

A: 对于我们创造的这个世界来说,视觉画面是至关重要的,因此我们使用了很多现代技术。S.T.A.L.K.E.R. 2采用虚幻引擎,我们也使用了动态捕捉(同时应用于身体和脸部动作)和摄影测量技术,力求达到所需的真实度。

玩过地铁之后,能接棒的只有潜行者了。

如果时间线继续接CoP下去的话,不知道还会不会有进核电厂的部分。

另外就是希望X实验室能比CS和CoP多一些。

很飞是什么意思呢?之前只是因为没钱散伙,一个总共只有两条主打产品线(哥萨克热度还真不怎么样)的公司,能重新组队,还给XSX首发护航,我觉得反而说明潜2的前景很好。

这是说二代要在Xbox Series X上首发,还是在今年年底跟着Xbox Series X就一起发售了?

在官网看到了。只是在Xbox Series X以及pc上首发。发布日期未定。

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