游戏开始时,男孩出现在森林里。森林里布满了陷阱,他被蜘蛛追赶。他穿过森林来到一个废弃的小镇。小镇空荡荡的,他经历了许多危险,男孩终于来到了一个破旧的工厂,终于突破了困难,再次回到了森林,遇到了死去的妹妹,游戏结束了。

这个游戏的故事非常精彩,让人身临其境。黑白图形,再加上巧妙的技巧和逼真的音效,让游戏感觉像是一种身临其境的体验。

首先,这款游戏的名称叫做 Limbo,是一个有复合意思的小单词。地狱边缘是在宗教背景下用来指地狱边缘的一个术语,通常意味着一个灵魂在死后不会去天堂或地狱等待救赎的地方。但是,那些有一些英语知识并且看过《盗梦空间》的人不会对这个词的其他意思不熟悉。

游戏的主角在游戏中要做的就是避免掉进“Limbo”——你可以理解成意识的边境。这个词可想而知是有着另外的一层意思,甚至隐藏着更多的含义。如果说游戏本身怪异恐怖,小男孩在游戏中面临的各种残酷的死亡陷阱,那么整个或者至少大部分游戏过程确实是在地狱边界这样残酷的环境中完成的。

意识的边境,与游戏要表达的主题有关。

但是,不管是什么历史,清醒的人很少仅仅因为对历史事件本身好奇而去读历史,而是因为他们试图从历史中获得当下的真实需求。所以游戏的作者想让玩家直观感性的体会到在历史长河中人性的曲折变化,然后思考人类曲折的抗争探索的意义!