iOS 上的游戏 App 的多样化与创意,无疑的是许多人购买 iPhone 的主因之一,当然也是很多人拿来哄小孩或是跟小孩混熟的利器之一,这当中也不乏许多免费又有趣的软件。更甚者,在二月份 Game Developer Research 的一份研究报告指出,75% 的行动游戏开发者,对于 iOS 的开发兴趣,是 PSP 与 Wii 的两倍之多。

iOS 上的游戏 App 的多样化与创意,无疑的是许多人购买 iPhone 的主因之一,当然也是很多人拿来哄小孩或是跟小孩混熟的利器之一,这当中也不乏许多免费又有趣的软件。更甚者,在二月份 Game Developer Research 的一份 研究报告 指出,75% 的行动游戏开发者,对于 iOS 的开发兴趣,是 PSP 与 Wii 的两倍之多。

这看在行动游戏龙头心里还得了,然而在端不出更好的开发与客户端菜色之前。Sony 选择了运用广告来揶揄 iPhone。然而这份广告在开苹果玩笑的同时,也多少暴露了 PSP 的被动角色(通常仅有落后者才会以竞争对手进行比较,例如苹果著名的 PC vs Mac 系列广告)。再者诉求便宜的经典软件,对于价格更为亲民的 App Store 似乎不是一个很好的策略。

另一头重新整备 Windows 7 Phone 中的微软,今天在德国 Gamescon 2010 除了宣布一系列的经典游戏即将重返之外(Age of Empires Online 与 Flight),也宣布即将于 Windows Phone 7 上推出的 Xbox Live。除了原本就包含的社群功能之外,影片中更一口气展示了约六十款款开发中游戏,名列其上的开发商亦包含 iOS 上小有名气的 Gameloft。企图将 Xbox Live 的服务,不间断的推到移动网络上。

而 Xbox Live 本身就据有 Marketplace 服务,即可直接肩负起如同于 iOS 上 App Store 的任务。而原有 Xbox Live 上既有的朋友清单,届时将是 Windows Phone 7 上一个宝贵的资源之一。再者 Google 近日对于游戏市场动作频频,Windows Phone 7 能否在一片夹击中,交出可接受的成绩单都还是未知之数。

移动设备即将在一两年内超过个人电脑市场已经是个确定且正在发生的事实,因此各家厂商莫不磨拳擦掌,期望能够夺下领先的地位。有从掌上型游戏出发的任天堂与 Sony,而这一头由手机平台切入的厂商也呈现跳跃式的成长。究竟结果如何,势必还有一番激烈的竞争。只是这一切看在早年积极以 N-Gage 切入市场的 Nokia 不知是何滋味? 该感叹太早切入市场?还是自身的市场定位错误呢?

因为当编辑而开始使用 Mac、而后在游戏业待了十多年的时间、飞过飞机。虽然常常否认,但常常还是被朋友称为苹果迷。目前正在行动游戏上努力中。欢迎透过 jerrylee[@]me.com 分享您的建议与宝贵看法。