要为互动加入音讯,请使用 VIVE Object Props 中的音讯字段直接加入音讯。其他元件及音讯来源将在执行阶段时自动加入。如果要调整 VIVE Object Props 的音讯设定,您可以加入音讯来源元件,VIVE Object Props 将继承该元件的设定。
VIVEPORT Scene SDK 附带 Audio Clip Provider 这一特殊资源。Audio Clip Provider 可让您为触发音效的每个实例加入自然变化,例如:您可能想为抛出的物件加上速度效果。
Velocity - 根据使用者指定的速度范围 (例如:较低的速度触发较早的音效元素),按顺序触发从元素 0 到您指定的最大值的音效。
Looping array - 触发从元素 0 到您指定的最大值的音效,然后返回元素 0。这对于环境音效和重复音效非常有用,例如:当使用者与其互动时,机器会不断发出嗡嗡声。
Weighted random - 随机触发音效,并可选择对喜好的音效进行加权。