“糖果乐园(Candy Land)”游戏为1949年由Eleanor Abbott所设计的家庭游戏,相当受到儿童们的喜爱。游戏进行时,玩家们将自家棋子置于糖果乐园的起点处,每位玩家轮流依序翻开卡牌堆最上方的1张卡牌,并根据卡牌所示的颜色或图案移动自家棋子。游戏过程中,玩家们除要靠机运外,更须具备敏锐的观察辨识力,最先抵达终点的玩家即为游戏赢家。

游戏卡(64张,包括58张颜色卡及6张图案卡)

1.将游戏图板放平,置于桌面中央。所有玩家各选一代表色,拿取对应颜色的棋子,并将棋子置于图板上的起点处。任选一玩家进行洗牌,将所有游戏卡牌正面朝下洗匀,形成卡牌堆置于桌面图板旁边备用

2.由年纪最小的玩家担任起始玩家,从起始玩家开始,依顺时针方向,各玩家轮流依序进行。玩家进行时,首先翻开卡牌堆最上方的1张卡牌,并根据卡牌所示的颜色或图案移动自家棋子。玩家在移动自家棋子后,将卡牌正面朝上置于卡牌堆旁边的弃牌区最上方。有关翻开的卡牌种类与棋子移动的规定如下:

3.玩家在翻开卡牌时,除图案卡可能造成棋子后退外,其他卡牌皆使自家棋子前进移动,同一路径格内可放置1支以上的棋子。当玩家棋子所停驻的颜色格刚好位于捷径下方,该玩家可将棋子依箭头指示方向移置位于该捷径上方的颜色格内,整条路径中仅出现2道捷径

4.当玩家棋子停驻在“甘草根”图案格(整条路径中有3处)时,须暂停一次翻牌行动。游戏持续进行至当有玩家抵达终点(彩色格)时即告结束,此最先到达终点的玩家即为游戏赢家

(1)简单化(适合年纪较轻的玩家进行)

当行动玩家翻开的卡牌为图案牌时,若对应的图案格在玩家所在位置的后方(即须将棋子后退移动),玩家可不执行,并将此张卡牌丢置弃牌区。接着,再从卡牌堆最上方翻开1张卡牌,并执行其行动

(2)困难化(适合年纪较长的玩家进行)

行动玩家每次可从卡牌堆最上方抽取2张卡牌,在看过2张卡牌图案后,选择其中1张执行。玩家在完成行动后,将2张卡牌正面朝上堆叠一起丢置弃牌区的最上方

糖果乐园(Candy Land)游戏训练玩家们的观察辨识力及应变取舍力,并测试玩家们的机运,属于健体类的桌上游戏。游戏中所运用的机制包括“图案识别”等,相当适合在儿童聚会场合或家庭场合中供亲子间进行。