1.热身赛、资格赛的经营年限均为10年。每年约耗时16分钟左右。

2.热身赛由各队自由选择是否参加。热身赛各组所用场景地图不同,每组有A-O共15家已经营10年的公司,各参赛队各自对照分组安排的公司进入开展经营活动,并熟悉如何设置或修改公司密码,修改公司名为参赛队名,总裁名为队长名等;同时测试电脑、网络等情况。

3.资格赛分组遵循“同校同组,超限混组”原则。即同校报名队数量为15倍数的分在同组,不足15倍数的队与他校参赛队混合分组。

4.竞赛服务器密码将通过报名时队长邮箱于比赛开始30分钟前发送。

5.热身赛不设公司初始密码,资格赛及之后比赛各参赛队的公司初始密码为报名时的队长邮箱@之前的部分。

6.资格赛场景地图不提前发布,各组采用参数设置相同,随机生成的1024×1024温带气候场景地图。

7.资格赛以公司利润为绩效考核指标,1轮竞赛后本校总利润水平排名前2的队伍取得代表所在学校参赛的资格。

8.比赛用软件OpenTTD12.1。

9.建议比赛开始前进入游戏场景,将公司名改为参赛队名,否则组委会无法统计成绩。