虽说 Intel 在 CPU 已是资深老前辈,不过对于 GPU 就是个刚入行的菜鸟新手(或是说卷土重来?毕竟 Arc 一开始就是以符合 DirectX 12 Ultimate 各项规范为前题所开发的产品,故初期软体开发人员把重心放在 DirectX 12 与 Vulkan 等新一代 API 的**化,听起来也是合情合理;只是从整个游戏市场的宏观来看,仍有许多热门游戏并非使用 DirectX 12 或 Vulkan ,不少热门游戏仍停留在 DirectX 11 、 DirectX 9 (例如至今还有许多玩家的 GTA V )。