这很容易做到(如果你知道怎么做的话)
(从我一个尊敬的作家,赛斯·高汀)
这是每个游戏设计师、表单创建者和教师都会面临的困境。
编写说明手册、进行调查、创建地图——由于需要对某种事情来做翻译,这些都是艰巨的任务。从事这项工作的人已经知道他们要教什么,但是读这手册的人并没有这个概念。
这里需要的同理心的事会使许多人不知所措,无论他们多么的善意。
毕竟,你正在指导的人(还)不知道你知道什么。他们可能不会像你之前学习的那样学习。你可能也已经通过不同的途径来获得了这知识。
(ㄧ)承认交流你所知道的事情是蛮困难的。
(二)对那些还不知道你所知道的人产生同理心。
(三)经常测试你的作法。
设计中的谦逊能与傲慢的相信我们可以帮助其他人前进来一起共舞。