(摘自维基上对游戏的描述)

地球2160 跟随派系的进展,美国文明国家,欧亚王朝和月球公司,他们在逃离注定要失败的地球后前往火星。 经过一段时间的相对和平和恢复后,派系再次发生冲突,第四个外星派系,名为 Morphidians,开始发挥作用。

只有几千人被专门选为撤离地球,因此人力和资源都是有限的。 到达火星后,各个派系开始着手完成一项艰巨而漫长的任务,即相互独立地改造地球。 随着游戏的开始,这个过程似乎远未完成。

“代理人”系统允许派系雇佣自由职业者,每个人都有自己的特定能力。 有些协助科学研究,有些协助侦察、资源采集等。 每个人都回忆起他以前的合同,这会影响价格。 此外,他们对其他特工的态度从爱到怨恨不等。

研究在 Earth 2160 中起着重要作用,派系可以选择多种技术进行研究,通常是同时进行。 研究中心仍然普遍存在,建造的数量将对研究速度产生影响。 地球2160 使用模块化结构,其中建筑物和单元可以由各种各样的基本部件构建。 游戏经济基于三种材料类型:水、金属和水晶。

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