Ginger facial rigging 应用到的技术有:WebGL JavaScript Three.js jQuery UI Maya。它运用了 Three.js ( in WebGL)来控制 25 种的脸部变形,使用者可透过 jQuery 的界面滑杆来调整形变。另外,当中预设了角色的视线会跟随着鼠标游标,还能利用键盘上的WASD按键来改变摄影机的缩放与旋转(不能在中文打字状态)。

另外一个也很有趣:WebGL Skin,如下图。拟真的皮肤算图,也同样可以透过鼠标游标的位移来改变视角,不过幅度没有很大。