近日苹果平台架构副总裁 Tim Millet 及产品营销副总裁 Bob Borcher 接受 TechCrunch 的访问时谈到从 Intel 转向 Apple Silicon 及一些技术事情。

Tim Millet 谈到 M2 不想止于有限的提速,而是想透过推进技术的极限来维持领导地位,并称“我们不想将东西保留,20% 的效能提升但却以 3 年时间来分段释出”。他指他们会尽全力将事情做好,这事业界从未发生过的。

而 Bob Borcher 称苹果自行设计芯片,能让苹果将芯片、软件及硬件技术结合,无须依靠外部供应商。苹果的软件团队、硬件团队及设计师能够一起工作,令苹果能够真正对准目标,为 Mac 加入“重要的东西”。

谈到 Intel,Millet 指 Intel 一直是一个很好的合作伙伴,并受到了 Apple 推动他们的方向获得启发,令大家的产品从这种互动中受益。当然,我们的竞争对手的产品有时也会从这种互动中获益。

至于谈到 Mac 的游戏性方面,Borcher 称每一代的 Apple Silicon 在游戏性方面也变得更出色,苹果已加入新的 API,并透过 Meta 3 扩展游戏能力,相信对游戏制作者来说会是“巨大的”商机。他表示他们不会说“一夜间”将 Mac 变成一个出色的游戏平台来愚弄任何人,这是多年以来的转变,对此要有长远的目光。