本作为一款以目前正在日本上映的同名人气卡通“魔神之骨”(マジンボーン)为题材改编而成的动作游戏,描述一名平凡高中生竜神翔悟借由“骨卡”(ボーンカード)之力,化身为“骨之战士”(ボーンファイター),为保护地球而战的故事,游戏采“3vs3”小队协力对战动作的系统设定,玩家可透过挑战关卡来收集各种能穿在主角身上,由魔神所创造出来的铠甲“骨”(ボーン),打造自己专属的角色并组成最强小队来与对手激战。另外,游戏还将加入让玩家直接操纵战士或魔神来进行协力战斗的原创共斗要素,关卡中还有各种机关陷阱让战斗为白热化。

另外,除了能操纵时间的“鹰之骨”(ファルコンボーン)及操纵空间的“狐之骨”(フォックスボーン)之外,5 支全新“黑暗之骨”(ダークボーン)也将登场,包括与龙之骨(ドラゴンボーン)相同的“幻兽系”黑暗之骨也将参战,让战况更激烈多变。

让我来写〔魔神之骨〕的第一篇心得。