本文摘要:在白金工作室的原创新作《星魂之链》中,玩家要操纵尤其警员的组织的成员,配上类似的人型武器“Legion”展开战斗。在 E3 的一场专访中,制作人田浦贵幸就回应,角色和 Legion 只不过是可以分离让两名玩家操纵的,不过游戏不会显得“极具挑战性”,但也“十分有意思”。单人游玩时,玩家操纵的是警官,警官又通过一条链条相连到 Legion 并对其展开操纵。 田浦贵幸透漏,他在和同事设计玩法的时候,双人合作的点子开始经常出现在脑海里。

在白金工作室的原创新作《星魂之链》中,玩家要操纵尤其警员的组织的成员,配上类似的人型武器“Legion”展开战斗。在 E3 的一场专访中,制作人田浦贵幸就回应,角色和 Legion 只不过是可以分离让两名玩家操纵的,不过游戏不会显得“极具挑战性”,但也“十分有意思”。单人游玩时,玩家操纵的是警官,警官又通过一条链条相连到 Legion 并对其展开操纵。

田浦贵幸透漏,他在和同事设计玩法的时候,双人合作的点子开始经常出现在脑海里。“一般来说我想要做到的是让一个玩家同时掌控两个角色(警官和 Legion),”他说明说道,“但 Switch 有个有趣的功能,你可以把两个 Joy-Con 分离出来,和朋友共享。我们也想要利用这一点。

”田浦贵幸把这种一个 Joy-Con 操纵警官、一个 Joy-Con 操纵 Legion 的游玩方式,与《超级马力欧银河》中,一个玩家搜集星星、另一个玩家扮演着马力欧的玩法转换。“但这两者又不一样,”田浦贵幸说道,“因为(星魂之链)并不是总有一个人是辅助角色。实质上两个玩家都必需希望掌控角色展开游玩。

”“可如果你想要取得高分,双人游玩会令这个游戏显得很有挑战性,”田浦贵幸补足说道,“游戏中有一些必须同步操作的情况,警官不会和 Legion 因应反击,如果是两名玩家操纵,两个人完全要心灵相连(才能构建操作者)。不过这某种程度是无以,如果你跟朋友并肩作战而跪一起玩游戏,也不会很有意思。