如果你目前或曾经是 Android 用户,对于自订铃声这件事情早已司空见惯,你需要做的就是进到设定应用里面,选择一首歌或是一段音讯片段并将它设为铃声。但是在 iOS 中仅提供内建铃声,从技术上来说你可以用很复杂的解决方法来自订铃声,但这流程涉及电脑和 iTunes,大部分 iPhone 用户已经不再这么做。

当然,所有这些让人不免想到一个问题:为什么 Apple 不简化在 iPhone 上自订铃声的流程?这并不是个新问题,许多用户对此也表示不满。由于 Apple 以优先考虑无缝性和简单性著称,因此没有任何迹象表明这点是被 Apple 列宿考虑。至于为什么 Apple 不会让这个过程变得简单,原因并不奇怪。

Apple 在 2007 年推出 iPhone 时曾经在销售自订铃声方面收获良多。早在 2000 年代,铃声就是一件大事,由于早期的手机功能有限,因此个人化选项并不多,许多公司看到填补这段空白的机会,并且为使用者提供可为手机自定义的工具,这就是高级铃声的诞生。

到 2004 年,自定铃声市场是一个全球数十亿的产业,根据《》的一篇文章,当时 Verizon 收取 3 美元的自订铃声费用,而 T-Mobile 与 Sprint 收取 2.5 美元。即便是这样的付费订阅,用户也无法修改曲调,并且在设定铃声时没有办法选择要节录哪个片段或是设定循环播放等任何修改。根据供应商不同,有些铃声订阅是有使用时间限制的,到期后必须重新付费订阅。

有趣的是,2007 年 Apple 进入铃声领域,并且以新的销售模式颠覆当时的业界。在当时,这项举措相当有革命性,用户只要支付不到 2 美元就可以获得完整歌曲,还可以自订铃声要节录哪个片段、制作循环播放并且做其他自订设置。

Apple 的模式在当时为它们大赚一笔,并且为业内其他公司树立新的榜样,但随着手机越来越智慧,自订铃声变得不那么特别,大多数专门销售铃声的公司纷纷关门倒闭,但 Apple 改变了方向并采取新作法。Apple 没有放弃铃声销售,而是将 iTunes 上一首完整歌曲的价格标价修改为 1.98 美元,购买后你不用支付额外的费用即可将歌曲转换成片段并自订调整。Apple 还允许第三方创作者制作并且于 iTunes 上出售铃声,收入的一部分归 Apple 所有。

为了保护这种收入来源,Apple 使得在 iPhone 上自订铃声变得复杂,这就跟现在的 iPhone 开箱没有随附充电变压器(未来搞不好还会没有充电线)背后的动机相同,为了更多获利而改为单独销售。所以,你没有很直接的方法可以在 iPhone 上自订铃声,因为 Apple 并不是透过提供免费服务而成为全球最大的科技大厂之一,所以他们当然会用一切可能来获取利益。