《Fabula》(之前被命名为《格林》)是一个讲故事的游戏,它要求玩家必须填补故事的一个部分。玩家中的一个人是讲述者,讲述每个故事的开头(他/她目前的梦想)。其他每个玩家在故事中融入一个英雄(守护神,公主,小男孩等等),并尽力使他们成为讲述者的故事的主角。

在比赛中,讲述者会给予每个玩家三次机会陈述他们认为故事中的这个时候会发生什么事情。他们必须选择一个放置在桌子中间的卡牌所描述出的项目,并使用它们提供的线索继续这个故事。他们能不能得分取决于他们能不能说服讲述者;如果他们说服了讲述者,下一个玩家就必须使用这个情节来继续故事。如果他们不能说服讲述者,他们所说的项目就永远不能够再次被游戏中其他玩家陈述。