摇摇骰子结合了数学乱数、逻辑判断以及micro:bit的灯光控制。当使用者摇晃micro:bit时,它就会随机显示一个骰子点数:

摇晃事件触发;

随机产生介于1到6的数字,并把值存入变数“骰子点数”;

用“如果...那么”积木判断“骰子点数”的值,并根据值在萤幕上显示对应的骰子图案。

当然,小朋友也可以设计自己的图案,甚至不只有6点,做出独一无二的骰子。

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