评论:缺乏新鲜的创意,《NBA 2K21》给人的感觉就像是在走过场,抢先在次世代游戏浪潮中占位。

评论:《王国风云3》是该系列有史以来最好看、最容易上手的作品。

评论:凭借其独特的设定和强大的设计,《钢铁收割》成为了一款印象深刻、令人难忘的即时战略游戏。

评论:《麦登橄榄球21》在场上射了几脚,但最终还是踢得很保守。而且在某些方面,太过保守了。

评论:《最终幻想:水晶编年史 重制版》重现了原作的缺陷,和之前一样,本作最适合作为多人游戏享受。

评论:虽然玩法并不惊人,但表现形式却是。然而《曲途》在一些真正有趣的方面存在缺陷。

评论:《忍者蛙》时隔26年回归,是一封写给过去游戏和现在游戏的情书。

评论:《浴血黑帮:傀儡师》匮乏的深度、情感和内涵无法与其华丽的美术和扎实的谜题相匹配。

评论:《致命躯壳》远非矫揉造作,它有一部分像该类型游戏中的杰出作品。

评论:《灵魂摆渡人》是一部精雕细琢的艺术作品,讲述了什么叫放手。

评论:《地狱使者》是一款向经典的《毁灭战士》致敬的作品,它几乎击中了所有正确的音符。

评论:喜欢在第一部游戏中为可怜无助的灵魂开辟道路吗?那就来看看《外科模拟2》这部续作的进化如何吧。

评论:《妖精的尾巴》对于粉丝来说,充其量是一款偶尔有魅力的游戏。而在最坏的情况下,这是一款具备难以置信重复性的游戏。

评论:如果《黑暗之魂》的背景设定在太空中,那就是《地狱时刻》。它是一个强大的魂类游戏,但受限于与其他许多同类作品的相似之处。

评论:尽管有合理的创新和令人满意的操控和技巧系统,但《滑手XL》感觉不太完整。