不论是一年仅生产固定数量的超跑品牌,或是全球生产数百万辆的国民品牌,在开发过程中都要经历以黏土来制作试作车模型,即便已经是数位时代,各种3D、4D模拟或是厉害的设计软件都已经发展到相当进步的情况下,黏土雕塑试作车的动作还是持续延续下去,到底是为什么呢?

根据外媒的报导,数位科技可以让工匠们看起来像是在创造3D图像,但实际上,它只是呈现在3D空间中的2D图像。在某些时候,必须以真实的3D形式来查看设计才能真正的看到和触摸。

黏土模型也为设计带来了真实感。在数位世界中表现出色的设计,有时如果实际打造出来真实物体时,会显得很尴尬,而可延展的粘土有助于更确实地平滑车辆的比例。

黏土模型同时也允许设计师和工程师快速进行必要的更改,而无需多张图纸和准确的草图。这在风洞测试中特别有用,因为微小的变化会极大地影响车辆的空气动力学效率。租用风洞进行测试可能每小时花费数千美元,因此需要快速进行更改。

黏土模型不仅可以做到这一点,而且还可以通过计算机无法比拟的技巧进行极其详细的更改。最后,可能也是最重要的一点,设计出来实体后,观察它在自然光下的样子很重要。毕竟,车辆将在户外度过大部分生命,因此它需要通过阳光下的测试。

第一家在设计过程中使用黏土模型的公司是1930年代的通用汽车公司,由设计主管Harley Earl开创。第一个全尺寸黏土模型让设计师能够在三个维度上看到和触摸设计,从而更好理解曲线和形状。此外,实际上用黏土制造汽车比以传统方式设计汽车更简单、更快捷。

现代黏土模型从连接车轮的钢架开始,大部分形状由泡棉制成。黏土构成了表面的精细细节,通常厚度在1-2 英寸(25至50mm)之间。通过使用CNC机器粗略制作基本形状,黏土和数字技术共同完成了大部分设计工作。黏土模型的生产成本可能会花费汽车制造商数十万美元,但仍然是设计过程中必不可少的一部分,并且可能会持续数年。