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Roblox认为,自己虽然是一家游戏公司,但在商业模式方面更像是YouTube这类的社群网站。在继续观察Roblox的商业模式之前,让我们先回顾几家知名社群网站的过去与现在,以及它们的成败原因。 面试主管告诉我的儿子Jerry,Roblox虽然是一家游戏公司,但是在商业模式方面更像YouTube;因为YouTube本身并不制作影片,而是由用户自己拍摄,然后上传与朋友共享
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递! 如果 Roblox 今年加入 Quest,它可能会与 Meta 收购的八家 VR 开发工作室发布的一些新游戏同时发布。 不过可惜的是,Facebook 母公司 Meta 表示将不再对初代虚拟现实设备 Quest 1 进行功能更新,还将取消 Quest 1 的一些社交功能(详情可见IT之家此前报道)。 《Roblox》国服即《罗布乐思》,是一款由 Roblox 公司开发的大型多人在线游戏创建平台,该平台允许用户设计自己的游戏、物品、T 恤及衣服,以及游玩自己和其他开发者创建的各种不同类型的游戏,这些游戏均使用编程语言 Lua 编码
2月17日,元宇宙游戏平台《Roblox》宣布在其创作者平台Roblox Studio引入人工智能技术,以简化和加快创作。 该AI工具可以通过让人工智能编写代码来加速建造和改变游戏中的物体的过程,让任何玩Roblox的人都能创建诸如建筑、地形和头像等物品,并通过用自然语言而不是复杂的代码输入他们想要实现的东西来赋予它们新的互动属性。 图源:Roblox 目前,生成式人工智能可以学习数据的基本模式和结构,并生成新的内容,如图像、音频、代码、文本、3D模型或其他形式
“元宇宙第一股”Roblox首份年报未达预期致盘后股价暴跌15.28% 2月16日,“元宇宙第一股”Roblox发布了2021年第四季度和全年财务业绩,该公司2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;净亏损为4.91亿美元,2020年这一数字仅为2.53亿美元。值得注意的是,Roblox开发者社区在2021年共获得了5.383亿美元,超出Roblox此前5亿美元的目标,与去年同期相比增长63.75%,但仍低于Roblox总体收入增速。 在Roblox的经济体系中,用户购买虚拟货币Robux,并在Roblox平台上完成消费