感官
意大利精品BOTTEGA VENETA每季企划很有意思,近日的全新作品《感官之声Emotion of Sound》更是别出心裁,请来日本导演田中裕介亲自操刀,现场男女舞者身着春夏服装,以舞蹈诠释出BOTTEGA VENETA品牌精神,并运用声音元素,让视觉与听觉交织出生命力的跃动,让观者扎实感受BOTTEGA VENETA的品牌哲学,创意总监Tomas Maier:“声音是一种很奇妙的感官,和其他感官知觉一样,都是非常独特的。” 《感官之声Emotion of Sound》一别以往,不着墨于工艺技术,反而撷取BOTTEGA VENETA意大利工坊里的日常声响;像是每件洋装被移动时,布料相互摩擦的细微声音,或是金属项链因悬挂时发出的清脆声响,都在剧场般的空间中,由舞者的肢体语言,引领观者共鸣出层次以外的感官体验。《感官之声Emotion of Sound》将在日本银座的BOTTEGA VENETA专门店内设置艺术展览,展览期间自3月7日至3月16日
本文摘要:由《生化奇兵》和《丧生空间》前团队人员构成的新工作室The Deep End Games今日发布了旗下新作《感官(Perception)》的发售日期,这款第一人称可怕游戏将于今年5月30日月发售。官方为了庆典发售日发布还公开发表了一段全新的宣传预告片,一起来想到吧。 视频原址 此前《感官》曾在Kickstarter网站上打开了众筹,最后顺利筹措了168041美元
香港艺术馆与Beyond Vision Projects共同筹划的“感.触:多感官艺术计划”,采用“触感.听觉”互动系统配合不同感官经验,为视障及低视力人士提供一系列馆内及馆外的艺术通达服务,让他们重新探索艺术世界,带来新的参观体验。 是次项目包括为特定展览制作触感导赏书,透过指尖触摸配合口述影像,让不同能力人士更自主及有效地理解影像资讯;亦将会在馆内五楼的公共空间设立多感官体验区,展示以维港景致为题的互动触感听觉装置,探索艺术的共融性;以及为学校提供多感官工作坊,令参加者更立体地欣赏艺术馆的精彩藏品。 我们现已推出以下无障碍展览资讯,欢迎有需要人士以智能电话或平板电脑上的辅助使用功能浏览:
一个设计作品如果成功,细节方面一定是到位的,但是细节不仅仅是指细小的东西,比如说像素级别的对齐,到位等等,还包括:这里如果不用这种形式,稍微加点纹理或者质感会不会更好,与整体是否协调,光影关系是否与整个图标或者整个界面一致等等。好看的网孔,不仅自带气场而且能给整个产品带来不一样的颜值提升。有时候特立独行的网孔能成为一种标志,能够代表这个产品或是这类产品的特性,更有识别度
感官袋带来感官游戏的各种益处!您可以将不常让宝宝探索的东西放进袋子里,例如小豆子、米粒、液体等。最重要的是,感官游戏是发展语言,认知和身体技能的好方法。首先,您需要一个对宝宝安全的防水袋(我们在6-8个月的教具套装中有一个很棒的感官袋)
我怀着崇高的敬意对赫拉克利特之英名刮目相看。别的哲学家派别拒绝感官的证据是因为它们显示了多与变。他拒绝感官的证据则是因为它们显示了事物,仿佛事物拥有持续与统一似的
普罗米修斯教导人类沿星辰轨迹描绘时空、以语言符号勾勒灵魂的轮廓、观察万物生灵的预兆、解释梦及异象并预言未来,带来文明与意识。而后,他偷火引发宙斯大怒,遂让潘朵拉掀开宝盒,激起人类折磨肉体与心灵的病痛、忌妒、怨恨和复仇,但唯有‘希望’被封印于人类心中。 身处资讯爆炸的当代,思考已令人难以负荷,我们偶有经历感官扭曲与时空混置的状态,庞杂的情感及思绪让大脑难以消化
我怀着崇高的敬意对赫拉克利特之英名刮目相看。别的哲学家派别拒绝感官的证据是因为它们显示了多与变。他拒绝感官的证据则是因为它们显示了事物,仿佛事物拥有持续与统一似的