卡牌类桌游(Card board game)广义上是使用游戏牌来进行游戏的总称。狭义上则是指使用扑克牌的游戏。可称卡牌为核心运作的游戏,重点围绕卡牌的大小、数字、文字、图形、功能等来规划游戏规则,卡牌个体还涵盖了交换、战斗与收集的概念,使游戏变的非常开放性和多元性。
每一种卡牌游戏都有其自己的规则。共性的特征:无论何种游戏,每张卡牌上,都会有表述规则的文(数)字,描述这些卡牌的使用条件和效果。基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。使用任何一张卡牌都需要一定条件。游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的卡牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。
无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,《洗牌》让所有的卡牌都成为新回合的状态,《抓牌》把套牌中的卡牌放在手上意味着这些卡牌有可能将会发生效应。《出、收牌》使用手上的卡牌来影响游戏。进行战斗,在冲突中获得游戏胜利主要手段。《结束》此阶段,即为本回合游戏终止。
扑克牌的游戏:抽鬼牌、吹牛、排七、十点半、二十一点、十三张、捡红点、梭哈、桥牌、大老二等等..
专用牌的游戏:丑娃娃八宝的饼干、法兰克动物园、丑娃娃、UNO、闪灵快手、犯人在跳舞、超级犀牛、记忆王、 谁是牛头王、 找你妹、实话实说、圣经密码等等..
