我们想把各职业的胜率保持在一定范围,也想保持竞技场卡牌选择的多样性。平均而言,在每轮竞技场比赛,各职业都有一批几乎出现两次的卡牌,我们会在将来的更新档 12.0 修正这个出现率。

我们也检视职业、法术和武器卡牌的出现率。这些卡牌必须频繁出现,因为这类卡牌能塑造各职业的独特风格、改变比赛步调、带来更多技术考验,最重要的是,许多这类卡牌能让玩家逆转局势,缔造更有意思的比赛。

尽管如此,这些卡牌的出现加成高得离谱,导致相同强力卡牌太常出现,让竞技场比赛变得大同小异。为了解决这问题,我们在即将推出的更新档做出下列变更,以降低这些卡牌的出现率:

法术和武器卡牌:+75% -> +50%

请注意,这些加成会相乘,所以法术和武器卡牌出现率净值为 125%,而非过去的净值 250%。

除此之外,精良牌会与基本与普通牌一起出现,这类卡牌较常获选,导致获选率和使用率高于出现率。

基于上述原因,我们决定降低精良牌与史诗牌的出现率。挑选第 1、10、20 与 30 张卡牌时,总是会获得精良牌或更好的卡牌,将来也是如此。在其他所有获选卡牌中,精良牌出现率约为 11%,史诗牌约为 5%。

我们会跟大家分享目前竞技场所有卡牌出现率,补充说明竞技场运作方式。我们针对每个职业,模拟进行 100000 次竞技场选牌,每种职业的每张牌出现率如下:希望这能让大家了解各种卡牌的出现率。虽然出现率会随着时间改变,但本次解析应该能让玩家更了解竞技场。