建模的思路有很多,这里仅是分享的三视图这种方法。
1、在网上找到飞机的三视图,然后通过PS勾勒飞机的三视图线稿。
2、将三视图导入SketchUp拼接在一起,这里需要适当调整材质的透明度。
3、首先将飞机机身基本形状粗略的画出来。
4、用一个有刻度的半圆来做驾驶舱的形状。将其挤进机身,和两个面相交。
5、制作机翼,在路径中放置了一个弯板,用于“路径跟随”工具,以确保被挤压的形状与路径垂直。
6、机身尾部直接描摹侧视图,用投射在尾部的侧视图来追踪方向舵。
7、细化机翼:这里要使用到插件三维圆角(SUAPP编号:430)
8、调整飞机细节:飞机机身上文字使用系统自带3D文字,在于模型交错,删除多余部分。
9、最后贴附材质简单渲染下就OK了,是不是很简单呢?