“微观经济学”课程名词解释(二)
机会成本与会计成本
==会计成本== 也叫“直接成本”或"显成本"。 会计成本是指实际支付的货币成本。
三种类型: 1.费用 2.资产 3.损失
==机会成本== 机会成本是指在面临多方案择一决策时,被舍弃的选项中的最高价值者是本次决策的机会成本。
只有超过一个以上选择时才有机会成本。
显性成本和隐性成本
==显性成本== 显性成本是指计入账内的、看得见的实际支出,例如支付的生产费用、工资费用、市场营销费用等,因而它是有形的成本。也叫会计成本。
==隐性成本== 隐性成本是相对于显性成本而言,是一种隐藏于经济组织总成本之中、游离于财务监督之外的成本。
总成本或经济成本
显性成本 + 隐性成本 = 总成本
经济利润、会计利润、正常利润
会计利润 = 经济利润 + 隐性成本 正常利润是隐性成本的一部分 正常利润(Normal profits)是一个人留在一个行业最小的报酬。
上市公司公布的是会计利润。
增量成本与沉末成本
==沉没成本==已经花掉的钱再也回不来了,对以后的决策不起作用的成本。
沉没成本是指已发生或承诺、无法回收的成本支出,如因失误造成的不可收回的投资。沉没成本是一种历史成本,对现有决策而言是不可控成本,不会影响当前行为或未来决策。从这个意义上说,在投资决策时理性的决策者应排除沉没成本的干扰。
==增量成本==是指与价格以及销售量的变动紧密相关的那些成本,等于生产增量之后的总成本减去生产增量前的总成本。
边际成本
边际成本是指厂商每增加一单位产量所增加的成本。
短期成本函数

TFC是总固定成本(图中是FC)
TVC是总可变成本
TC是总成本 = TFC + TVC

AFC 是平均固定成本
AVC 是平均变动成本
AC(ATC) 是平均总成本
MC 是边际成本,是总成本的一阶导数

总成本的一阶导数是边际成本,求总成本的最小值,就是求一节导数为0,二阶导数为正,由于边际成本是递增的(也就是二阶导数为正),因此不违背数学原理。
长期平均成本曲线LAC
如果LAC呈U型,如下:

Economies of Scale:规模经济,此时规模报酬递增 Constant Returns to Scale:规模报酬不变 Diseconomies of Scale:规模不经济,此时规模报酬递减
由于企业内部带来的成本下降叫做内在规模经济。 由于企业外部、整个行业技术进步带来的成本下降叫做外在规模经济。
盈亏平衡分析

==盈亏平衡点(Break Even Point,简称BEP)==通常是指全部销售收入 等于全部成本时(销售收入线与总成本线的交点)的产量。以盈亏平衡点的界限,当销售收入高于盈亏平衡点时企业盈利,反之,企业就亏损。盈亏平衡点可以用销售量来表示,即盈亏平衡点的销售量;也可以用销售额来表示,即盈亏平衡点的销售额。
==安全边际===现有 (预计未来可以实现的) 销售量-盈亏两平销售量。

==安全边际率===安全边际÷现有 (预计未来可以实现的) 销售量
==经营杠杆率DOL==(Degree of Operating Leverage,DOL)又叫做经营风险,是息税前利润的变动率相当于销售额(营业额)变动率的倍数。

DOL ---- 营业杠杆系数; EBIT ---- 营业利润,即息税前利润; △EBIT ---- 营业利润的变动额; S ---- 营业额; △S ---- 营业额的变动额。
市场结构论
==划分== 粗划分:完全竞争市场和不完全竞争市场
市场结构可细分为4种类型: 1. 完全竞争 2. 完全垄断 3. 垄断竞争 4. 寡头垄断
==判断== 判断标准:厂商的数量、产品的性质、厂商对价格的控制程度、进入市场的难易程度。

==完全竞争市场的需求曲线==

在完全竞争市场单个厂商是价格接受者。
==完全竞争市场的收益曲线==

完全竞争市场AR = MR = P
收益TR(图中是R)=P * Q
==完全竞争市场如何求利润极大化== 设π为利润,Q为厂商产量,TR为厂商总收益,TC为厂商总成本,则
π(Q) = TR(Q) − TC(Q)
利润极大化的必要条件是π对Q的一阶导数为零,而TR对Q的一阶导数就是边际收益MR,同样,TC对Q的一节导数就是边际成本MC。所以,当MR=MC,即边际收益等于边际成本时,利润极大,即:

即MR = MC
利润最大化的充分条件还要求π的二阶导数为负数(数学上二阶导数<0即凸函数),它表示,利润最大化要求边际成本函数的斜率要大于边际收益函数的斜率。

==完全竞争市场短期均衡的各种条件==

完全竞争市场长期均衡时,利润一定为0。
节俭悖论
“节约悖论(Paradox of thrift)”是凯恩斯推广的而流行的一种理论,虽然一直说早在1714年在蜜蜂的寓言,和类似的情绪可以追溯到古代,根据凯恩斯主义的国民收入决定理论,消费的变动会引起国民收入同方向变动,储蓄的变动会引起国民收入反方向变动。但根据储蓄变动引起国民收入反方向变动的理论,增加储蓄会减少国民收入,使经济衰退,是恶的;而减少储蓄会增加国民收入,使经济繁荣,是好的,这种矛盾被称为"节约悖论"。
什么是博弈
行为主体选择策略并相互影响的过程。
双人零和博弈
零和博弈是博弈论的一个概念,属非合作博弈,指参与博弈的双方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加的总和永远为“零”。
博弈的构成要素
- 参与人(players):做决策的个体
- 行动(actions)或策略(strategies):所能做的某一选择
- 信息(infomation):参与人的特征
- 收益(payoffs)
- 均衡(equilibria)或结果(outcome)
博弈分类
同时行动叫静态博弈,先后行动叫动态博弈。

纳什均衡
纳什均衡,又称为非合作博弈均衡,是博弈论的一个重要术语,以约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事人的策略组合分别构成各自的支配性策略,那么这个组合就被定义为纳什均衡。
囚徒困境
囚徒困境属于完全信息静态博弈。 个人的理性选择导致了集体的非理性结果。 纳什均衡的结果是两人都坦白。
情侣博弈
属于完全信息静态博弈。

此博弈有两个纳什均衡,同时看芭蕾或足球。 此时话语权的争夺特别重要。
斗鸡博弈
斗鸡博弈(Chicken Game)其实是一种误译。Chicken在美国口语中是“懦夫”之意,Chicken Game本应译成懦夫博弈。
试想有两人狭路相逢,每人有两个行动选择:一是退下来,一是进攻。如果一方退下来,而对方没有退下来,对方获得胜利,这人就很丢面子;如果对方也退下来,双方则打个平手;如果自己没退下来,而对方退下来,自己则胜利,对方则失败;如果两人都前进,那么则两败俱伤。因此,对每个人来说,最好的结果是,对方退下来,而自己不退。

纳什均衡有两个,两个一进一退。
关键在于判断对方的决策是否为真。
博弈树
博弈树是指由于动态博弈参与者的行动有先后次序,因此可以依次将参与者的行动展开成一个树状图形。

子博弈精炼纳什均衡
子博弈:一个扩展式表示博弈的子博弈G是由一个单结信息集x开始的与所有该决策结的后续结(包括终点结)组成的能自成一个博弈的原博弈的一部分。
对于扩展式博弈的策略组合S=(S1,…,Si,…,Sn),如果它是原博弈的纳什均衡;它在每一个子博弈上也都构成纳什均衡,则它是一个子博弈精炼纳什均衡。
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承诺行动就是让威胁可信的行动。
智猪博弈
在博弈论(Game Theory)经济学中,“智猪博弈”是一个著名的纳什均衡的例子。假设猪圈里有两头猪,一头大猪,一头小猪。
猪圈很长,一头有一踏板,另一头是饲料的出口和食槽。猪每踩一下踏板,另一边就会有相当于10份的猪食进槽,但是踩踏板以后跑到食槽所需要付出的“劳动”,加起来要消耗相当于2份的猪食。
问题是踏板和食槽分置笼子的两端,如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢先吃到另一边落下的食物。踩踏板的猪付出劳动跑到食槽的时候,坐享其成的另一头猪早已吃了不少。
“笼中猪”博弈的具体情况如下:如果两只猪同时踩踏板,同时跑向食槽,大猪吃进7份,得益5份,小猪吃进3份,实得1份;如果大猪踩踏板后跑向食槽,这时小猪抢先,吃进4份,实得4份,大猪吃进6份,付出2份,得益4份;如果大猪等待,小猪踩踏板,大猪先吃,吃进9份,得益9份,小猪吃进1份,但是付出了2份,实得-1份;如果双方都懒得动,所得都是0。
利益分配格局决定两头猪的理性选择:小猪踩踏板只能吃到一份,不踩踏板反而能吃上4份。对小猪而言,无论大猪是否踩动踏板,小猪将选择“搭便车”策略,也就是舒舒服服地等在食槽边,这是最好的选择。
现在来看大猪。由于小猪有“等待”这个优势策略,大猪只剩下了两个选择:等待,一份也得不到;踩踏板得到4份。所以“等待”就变成了大猪的劣势策略,当大猪知道小猪是不会去踩动踏板的,自己亲自去踩踏板总比不踩强吧,只好为一点残羹不知疲倦地奔忙于踏板和食槽之间。

现实中的智猪博弈:大企业做研发,小企业做山寨