是时候我该卸下暴雪职务,并交棒给下一代领导者了。

28年前,我踏上了成为暴雪社群一分子的旅程。当时Allen给了我一个机会,加入他和Mike共同开发游戏的梦想与和冒险之旅。我们对游戏抱有同样的热情,但能有机会开发游戏,对我来说是个一闪而过的念想跟奢望。我很快就做了决定,毕竟当年我没办法上网找工作帮助我踏上这条路。Allen给的聘书是我最好也是唯一的机会,我认为自己可能再也不会有其他更好的选项。现在回首,我深深感到自己何其有幸,能够成为暴雪的一分子,并参与暴雪成长的过程。

我们的努力一向立意良善。我们开发自己想玩的游戏,相信和我们拥有同样想法的玩家也会想要玩这些游戏。今日,我们以“透过史诗级娱乐体验连结世界”这样的宏大愿景更具体描述此想法。我十分骄傲能有此机会,透过我们所创造的体验,带给许多人的生命正面影响。

我在暴雪度过了我完整的职业生涯和成年生活,并拥有无数的美好回忆。其中,和世界上最棒的研发团队共同打造世界上最棒的游戏,绝对是令人印象深刻的ㄧ个。更令人难忘的是我们所参与的第一届BlizzCon,那时我深刻体认了对玩家而言,人和玩家社群本身已经成为娱乐体验一部分的特殊重要性。

文字无法表达我对于能够身为暴雪、暴雪游戏、暴雪员工和暴雪玩家社群的一分子有多么感谢。在暴雪前,我一直苦于无法找到一个让自己拥有归属感的地方。现在,我知道我永远都有这样的一个归属,如同其他暴雪人一般。感谢你们每一个人,提供了我身为一个人所需的接纳和包容。

我很幸运能和Jay Allen Brack和Ray共事多年,现在他们将担起责任并决定如何延续接下来的冒险旅程。他们是极具才华且经验丰富的游戏开发领导者,他们完全了解什么才是对暴雪和对暴雪玩家社群而言最重要的核心。我深信在他们的领导下,暴雪的未来定将十分精彩。许多令人兴奋的计划正着手进行中,我等不及想目睹最终成果。

我在暴雪所完成的每一件事情,都是受到热情驱使。我已经全心且辛勤地工作了很长一段时间。现在是让自己反思并认真考虑下一阶段的时候了。我打算花更多的时候在户外活动上。我想学习一种乐器。我希望能投入更多的时间在自己过去未曾费心的领域上。然而有一件事是肯定的,我仍然会是暴雪大家庭的一分子。

我对你们的希望和要求,是请各位继续笃行暴雪价值,并在未来体验暴雪所创造的产品时,互相尊重并善待彼此。暴雪是个特别的所在及特殊的社群,每一个你所接触的人对暴雪未来的旅程都相当重要。感谢大家带给我令人享受的美好往日,也先谢谢各位共同打造一个我期待和大家共享的美好未来。

不舍的一刻终究来临 ─ 要向我的英雄、我们的创办人及我们的好友道别。在我去年接下总裁一职时,Frank 便承担起职务交接的顾问角色,尤其协助我和Ray Gresko确立暴雪游戏、文化及未来的发展。他的支持一直都是无比珍贵的,此刻用“我们会想念他”远不足以表达我们的感受。

还记得第一次见到 Frank 是我应征暴雪时的午餐面试。我当时非常紧张,不仅因为我对于有机会能加入一间我所热爱的公司感到兴奋,更因为这间公司的创办人之一正坐在我面前。

Frank 令人敬畏,有时候甚至不苟言笑。内在的他,其实是有深层感受的人,是一个深爱着暴雪大家庭、深爱着独特且友爱的暴雪游戏社群的人。我引以为傲称 Frank为我的密友,他是引领我进入跑步这项运动的其中一人,我们在过去几年共同参与了无数赛事。

和我们很多人一样, Frank 是个内向的人。你或许不常见到他公开亮相,也很少看见他对暴雪有深切的影响,尤其在文化上;但 Frank 从公司成立开始就一直与我们同在,建立且扩展公司的基础,并拥护暴雪所做所为其背后的价值。Frank Pearce成就了更好的暴雪。

在几年前的 BlizzCon, Frank分享了透过电脑游戏,产生人际交流的价值及产生社群归属的感觉,这些都来自于他个人的内心深处。Frank或许卸下了盔甲,但因为他协助建立暴雪时所带来的影响,以及他与大家所产生的连结,他将与为共同目标而奋战的老将新兵,永远同行。

我们爱你,Frank。

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